現在使っているマシンが4KノートなのでLevelViewportがすごく重い。 StingrayにUE4やCryEngineのようなレンダリング品質設定は無いので、 ビューポートのフレームレートを落とす。 高速アクションを作ろうといじっているわけではないのでこれで我慢。
Noraサンプルのキャラクターを好きな方向に歩かせようとしたが、atan2ノードが意図した値を返してくれなかったため、 公式ドキュメントを参考にカスタムFlowノードを作ることにした。 今回は定義ファイルに直接コードを載せているが、他のluaファイルの関数…
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