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2018-09-25から1日間の記事一覧

2018-09-25

MoonSharpでUnity側の処理の終了を待つ

Unity Unity3D MoonSharp Lua

MoonSharpでメッセージ流して待機するのにしばらく悩んだのでメモ。 DynValue.NewYieldReqを使った方法はうまくいかなかった。 何かうまい回避策があるのかもしれないが、現状はこれで良いことにしておく。 一応軽く動作チェックはしてあるけど、夜中に書い…

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