2019-01-01から1年間の記事一覧

Armory3Dメモ

Armory3D Viewportでの再生 2019年12月中旬現在の最新では非対応。 過去のバージョンではできていた。 ノードエディタのノード追加ショートカット Shift+A ArmoryのUpdate コンソールログをちゃんと読むこと。 コケてそうならおとなしく元のバージョンを使う…

LGUI (Lex GUI)最新版でUIをプレビューする方法がわからん

古いバージョンではUIのルートにパイロットでプレビュー相当のことができたんだけど できなくなったので暫定対処法を。 位置 0,0,適当にZを引く 回転 180,90,90 な空アクターを子供に置いて、子供にパイロット なんかいい方法あったら誰か教えてください...

UE4用AngelScriptPluginを公式ビルド版UE4に持ち込んでみた。

プラグインだけ抜き出して公式ビルドで使えないのかと思って試してみた。 結論からいうと、できませんでした。 Unknown function specifier 'ScriptCallable' プラグインだけ抜き出してきてもScriptCallableというものが見つからずビルドできない。 公式ドキ…

LGUI (Lex GUI)について雑多なメモ

LGUI (Lex GUI) - 3D UI System for UE4:liufei:Code Plugins - UE4 マーケットプレイス UnityのUGUIに慣れた人向けに作られたプラグインです。 UMGに比べてパフォーマンス的にも有利になりそう? ソース付き。 今ひっかかってるところ。 DX12モードでエデ…

UE4用のAngelScriptバインディングを試した

公式サイト リポジトリ リポジトリのアクセスにはUE4の公式リポジトリへのアクセス権があるアカウントが必要。 スクリプトの編集はVSCodeと独自のVSCode拡張を使う。 AngelScriptを使ってActorなどの追加が可能。 ビルド済みのバイナリはリポジトリのリリー…