Unreal Engine

UEMarketplaceのセール品一覧を出力する

前回(購入済みアセット一覧の出力)に引き続き、 マケプレの情報をChromeのコンソール経由でcsvに吐く話。 使い方 1.マケプレのページを開く。 2.ChromeDeveloperToolのコンソールを表示する。 3.下記のコードを流し込む(お好みで中身を変更してください) 4.…

UEMarketplaceで集めたアセットの一覧を出力する

使い方 1.マケプレのページを開く。 2.ChromeDeveloperToolのコンソールを表示する。 3.下記のコードを流し込む。 4.ログにcsvが吐かれるのでコピーして保存。 5.Google SpreadSheetにインポート。 6.各行の高さ、各列の幅などを調整。 使い道...? プロジェ…

UE4のAngelScript上でwwiseを使ってBGM再生

class AMyLevel : ALevelScriptActor { UPROPERTY() UAkAudioBank MainBank = Asset("/Game/WwiseAudio/Main_Bank.Main_Bank"); UPROPERTY() UAkAudioEvent PlayTitleAsset = Asset("/Game/WwiseAudio/Events/Default_Work_Unit/PlayTitle.PlayTitle"); UFUN…

Unreal Marketplace 個人的アセットメモ

ほしいものリストみたいなものです。 なのでエアプ乙な内容です。 分類、記載など途中 移動系 Cover System Tool:NoorAmmar:Blueprints - UE4 マーケットプレイス Custom Movement:Ju-Sik Lee:Blueprints - UE4 マーケットプレイス はしごやクライミング…

UE4用AngelScriptPluginを公式ビルド版UE4に持ち込んでみた。

プラグインだけ抜き出して公式ビルドで使えないのかと思って試してみた。 結論からいうと、できませんでした。 Unknown function specifier 'ScriptCallable' プラグインだけ抜き出してきてもScriptCallableというものが見つからずビルドできない。 公式ドキ…

LGUI (Lex GUI)について雑多なメモ

LGUI (Lex GUI) - 3D UI System for UE4:liufei:Code Plugins - UE4 マーケットプレイス UnityのUGUIに慣れた人向けに作られたプラグインです。 UMGに比べてパフォーマンス的にも有利になりそう? ソース付き。 今ひっかかってるところ。 DX12モードでエデ…

UE4用のAngelScriptバインディングを試した

公式サイト リポジトリ リポジトリのアクセスにはUE4の公式リポジトリへのアクセス権があるアカウントが必要。 スクリプトの編集はVSCodeと独自のVSCode拡張を使う。 AngelScriptを使ってActorなどの追加が可能。 ビルド済みのバイナリはリポジトリのリリー…

skookumscriptを書いてみよう

公式サイトのサンプルコードを読むための足がかりとして Pawnに関数や変数を追加してみる簡単な流れを書いておきます... 言語のざっくり紹介は前回記事参照。 まず、プロジェクトでSkookumScript Pluginを有効にします。 SkookumScript IDEを起動してくださ…

SkookumScriptを触ってみた

Stingrayが終わっちゃったからUE4の記事を書く UE4と連携できるスクリプト言語、skookumscriptについてざっくり書いてみた。 割と良さげなのに日本語でskookumscriptについて言及している記事がほとんど見当たらない。 skookumscript.com 特徴(間違ってたら…