公式サイトのサンプルコードを読むための足がかりとして Pawnに関数や変数を追加してみる簡単な流れを書いておきます... 言語のざっくり紹介は前回記事参照。 まず、プロジェクトでSkookumScript Pluginを有効にします。 SkookumScript IDEを起動してくださ…
Stingrayが終わっちゃったからUE4の記事を書く UE4と連携できるスクリプト言語、skookumscriptについてざっくり書いてみた。 割と良さげなのに日本語でskookumscriptについて言及している記事がほとんど見当たらない。 skookumscript.com 特徴(間違ってたら…
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